«Марракеш» — четвертая большая комплексная евро-стратегия от знаменитого геймдизайнера Штефана Фельда, входящая в его «Городскую серию» (City Collection). В отличие от других игр серии, это полностью оригинальный проект, не имеющий старого прообраза. Игра предлагает глубокий игровой процесс с высоким уровнем взаимодействия и множеством путей к победе.
Об игре
Игрокам предстоит стать влиятельными жителями великолепного Марракеша. Вы будете развивать свои личные планшеты, торговать на рынках, посещать мечети и дворцы, а также исследовать Сахару. Ваша цель — добиться наибольшего признания и влияния в городе к концу третьего игрового года.
В игре задействованы следующие игровые механики:
- Программирование действий. Игроки одновременно выбирают ресурсы за ширмой.
- Драфт кубиков из башни. Использование специальной башни для кубиков («кеши»), где часть ресурсов может застрять, создавая элемент неопределенности.
- Развитие планшета и построение движка. Игроки покупают свитки с уникальными способностями и усиливают ими зоны действий на личном поле.
- Управление ресурсам. Сбор воды, фиников и динаров для продвижения и прокормки населения.
Об игровом процессе
Партия длится 3 игровых года (сезона), каждый из которых состоит из 4 раундов. В начале раунда игроки в закрытую выбирают по три «кеши» (универсальные игровые ресурсы разных цветов), программируя свои будущие действия.
Затем все выбранные ресурсы отправляются в специальную башню. Игроки по очереди забирают выпавшие из башни «кеши» и размещают их на своих двуслойных планшетах. У каждого игрока есть выбор:
- Усилить зону действия, добавив туда новый «кеши».
- Активировать действие, сила которого напрямую зависит от количества накопленных в этой зоне «кеши».
Основные зоны действий включают:
- Река - способствует продвижению для получения бонусов.
- Рынок (Базар), где можно обменять товаров на ресурсы или победные очки.
- Мечеть и Дворец - помогают продвижению по трекам для получения уникальных бонусов.
- Сахара и Оазисы, где можно получить дополнительные очки и способности.
В конце каждого сезона игрокам необходимо прокормить жителей, отдавая накопленные ресурсы, иначе они потеряют победные очки. Победителем становится тот, кто за три года наберет больше всего очков за развитие города, накопленные богатства и выполнение условий свитков.
Комплектация
Состав основной игры:
- Игровое поле;
- Сборная башня;
- 4 планшета игрока;
- 4 планшет снабжения;
- 4 ширмы;
- 24 фишки помощников;
- 300 кешей;
- 120 фишек ресурсов (вода, финики, динары);
- 4 жетона «100/200 ПО»;
- 72 жетона свитков;
- 25 жетонов предметов роскоши;
- 12 жетонов пунктов обмена;
- 4 диска горожан;
- 4 диска горожан;
- 9 двусторонних жетонов реки;
- Фигурка Штефана Фельда;
- Фигурка верблюда;
- 30 жетонов оазисов;
- 12 жетонов городов в пустыне;
- 8 закрывающих жетонов;
- 20 жетонов лестниц;
- Полотняный мешочек;
- Фишка султана (белая);
- Фишка имама (чёрная);
- Жетон фонтана;
- Приложение;
- Правила игры.
