«Улица шпионов» — это быстрая азартная дуэльная игра, представляющая собой компактную «мини-гонку» с элементами блефа и скрытой информации. Она идеально подходит в качестве «филлера» (короткой игры между более крупными партиями), занимая от 10 до 30 минут.
Помимо дуэльной схватки, правила игры также предусматривают расширенный режим с использованием карт чёрного рынка и командный режим - 2 на 2 или 1 против 2.
Сюжет игры
Действие разворачивается в тихом и уютном районе под названием Дубовая роща. Здесь по соседству живут два шпиона, которые подозревают друг друга в работе на разведку, но не знают истинных личностей своего соседа. Чтобы раскрыть тайну, они начинают вербовать местных жителей — от вежливых дам до суровых хулиганов, превращая обычные прогулки по улице в настоящее поле битвы разумов.
Игровые механики
В основе «Улицы шпионов» лежат несколько ключевых механик:
- «Я делю, ты выбираешь» (вербовка). Активный игрок предлагает две карты, а соперник выбирает одну из них.
- Скрытая информация. Игрок разыгрывает одну карту в открытую, а вторую — в закрытую, пытаясь запутать оппонента.
- Гонка (движение по полю). Основная цель — догнать или перегнать фишку соперника.
- Сбор сетов. Эффективность карт агентов зависит от того, сколько карт с таким же названием уже есть у игрока (одна, две или три+).
- Использование уникальных способностей. Карты чёрного рынка добавляют разовые или постоянные эффекты, меняющие ход партии.
Об игровом процессе
Перед началом партии игроки ставят свои фишки на поле. В свой ход игрок выполняет три простых шага:
- Розыгрыш карт. Вы выкладываете из руки две разные карты агентов — одну лицом вверх, другую лицом вниз. Здесь важно решить: отдать ли сопернику полезного агента в открытую или попытаться подсунуть «кота в мешке».
- Вербовка. Соперник забирает себе одну из двух выложенных вами карт. Оставшаяся карта достается вам. После этого оба игрока передвигают свои фишки по полю. Скорость движения зависит от количества завербованных агентов данного типа: чем их больше, тем дальше (или в некоторых случаях — назад) движется фишка.
- В конце каждого раунда проверяются условия победы.
В «Улице шпионов» несколько условий победы и поражений:
- Догнать соперника - Ваша фишка должна оказаться на той же клетке или впереди фишки оппонента.
- Собрать команду - выигрывает тот, кто первым завербует трех Шифровальщиков.
- Подставить врага - игрок автоматически проигрывает, если наберет трех Головорезов.
Комплектация
В картонной коробке:
- Двухстороннее игровое поле;
- 38 карт агентов;
- 15 карт чёрного рынка;
- 2 памятки;
- 2 фишки;
- Книга правил.
